अगला बड़ा दांव
ऐसा
लग रहा है कि क्लाउड गेमिंग का सपना आखिरकार हकीकत बनने की ओर अग्रसर है। 20 वर्षों
की तकनीकी प्रगति के बाद, प्रमुख कंपनियां गेम स्ट्रीमिंग सेवा के लिए जाने-माने स्थान
बनने के लिए अपनी टोपी रिंग में फेंक रही हैं। Xbox ने जुलाई में अपनी नई क्लाउड गेमिंग
सेवा की घोषणा की, जो मिक्सर को संचालित करने वाली XCloud तकनीक पर बनी है। Google
ने इस गर्मी में अपनी क्लाउड गेमिंग सेवा Stadia लॉन्च की, यहां तक कि Orcs Must
Die जैसे कुछ गेम पर भी हस्ताक्षर किए! 3 नए गेम लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के लिए
एक्सक्लूसिव होगा। अमेज़ॅन ने पिछले हफ्ते अपनी आगामी क्लाउड गेमिंग सेवा लूना पर विवरण
की घोषणा की। यहां तक कि यूबीसॉफ्ट और ईए ने भी अपने क्लाउड गेमिंग प्ले की घोषणा
की है। तकनीक के सभी बड़े खिलाड़ी बेहतर क्लाउड गेमिंग सेवा बनाने के लिए हथियारों
की होड़ में हैं। तो, क्लाउड गेमिंग वास्तव में क्या है, यह कैसे काम करता है, और हर
प्रमुख प्रकाशक इसका एक टुकड़ा क्यों चाहता है?
क्लाउड
गेमिंग डेटा केंद्रों में दूरस्थ सर्वर का उपयोग करके वीडियो गेम खेलने का एक तरीका
है। पीसी या कंसोल पर गेम डाउनलोड और इंस्टॉल करने की कोई आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय,
स्ट्रीमिंग सेवाओं को प्राप्तकर्ता डिवाइस पर इंस्टॉल किए गए ऐप या ब्राउज़र पर गेमिंग
जानकारी भेजने के लिए एक विश्वसनीय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। गेम को रिमोट
सर्वर पर गाया और चलाया जाता है, लेकिन आप अपने डिवाइस पर स्थानीय रूप से सब कुछ देखते
हैं और उसके साथ इंटरैक्ट करते हैं। यह नेटफ्लिक्स या किसी अन्य स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म
की तरह ही है। अंतर केवल इतना है कि जिस सर्वर से वीडियो स्ट्रीम आ रही है वह भी आपके
इनपुट को उठा सकता है और प्रतिक्रिया दे सकता है। इसका मतलब है कि आपको एक मजबूत आरटीएक्स
30-सीरीज़ ग्राफिक्स कार्ड या एक नई एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स या प्लेस्टेशन 5 की आवश्यकता
नहीं है। क्लाउड गेमिंग के साथ, आपको केवल एक विश्वसनीय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता
है। क्लाउड गेमिंग - ज्यादातर मामलों में - सामग्री तक पहुँचने के लिए मासिक या वार्षिक
आधार पर भुगतान की गई सदस्यता की आवश्यकता होती है। कुछ सेवाओं के साथ, उस शुल्क के
ऊपर गेम खरीदे जाने चाहिए।
महामारी
ने लगभग हर उद्योग पर प्रतिकूल प्रभाव डाला है। इसके विपरीत, गेमिंग ने महामारी के
दौरान वृद्धि देखी है। हमने देखा कि इस अवधि के दौरान उपयोगकर्ता जुड़ाव काफी बढ़ रहा
है। मल्टीप्लेयर गेम, रियल मनी गेम्स ने इस अवधि के दौरान अधिक उपयोगकर्ता जुड़ाव और
उच्च ट्रैफ़िक की सूचना दी है। उद्योग ने एकल-उपयोगकर्ता मोड की तुलना में मल्टी-प्लेयर
मोड में लगभग 35% अधिक उपयोग देखा। गेमिंग पहले बच्चों और वयस्कों के बीच 30 वर्ष की
आयु तक अधिक लोकप्रिय था। महामारी के दौरान, हमने 45 वर्ष की आयु तक सभी आयु वर्ग में
गेमिंग को अपनाया। हमने इस अवधि के दौरान महिला गेमर्स में भी काफी वृद्धि देखी।
ग्लोबल
डेटा के अनुसार, क्लाउड गेमिंग मार्केट में 2021 और 2022 के बीच 59 फीसदी की महत्वपूर्ण
वृद्धि देखी जाएगी, जो 3 बिलियन डॉलर के मूल्यांकन तक पहुंच जाएगा। हालांकि, प्रमुख
डेटा और एनालिटिक्स कंपनी की नवीनतम रिपोर्ट 'टेक, मीडिया, एंड टेलीकॉम (टीएमटी) प्रेडिक्शन
2022 - थीमैटिक रिसर्च' पर प्रकाश डाला गया है कि यह संभावित विघटनकारी क्षेत्र
2022 में तब तक विशिष्ट रहेगा जब तक कि कंपनियां विशेष गेम और उचित मूल्य प्रदान नहीं
कर सकतीं। 2022 में, क्लाउड गेमिंग सेवाएं विशेष और ट्रेंडिंग गेमिंग टाइटल की पेशकश
करके अपनी लोकप्रियता बढ़ाने की कोशिश करेंगी। क्लाउड गेमिंग टेक दिग्गज न केवल अपने
आप में प्रकाशक बन जाएंगे, बल्कि स्वतंत्र गेम प्रकाशक अधिग्रहण के लिए आकर्षक लक्ष्य
बन जाएंगे क्योंकि वे अपने पोर्टफोलियो में विशेष शीर्षक जोड़ना चाहते हैं। इससे बाजार
में मजबूती की लहर दौड़ेगी। क्लाउड गेमिंग के लिए सबसे लोकप्रिय प्लेटफॉर्म स्मार्टफोन
होगा, जिसमें एंड्रॉइड को इससे सबसे ज्यादा फायदा होगा। सैमसंग इलेक्ट्रॉनिक्स, बीबीके
इलेक्ट्रॉनिक्स, श्याओमी और हुआवेई अच्छी स्थिति में होंगे यदि वे अपने 5जी स्मार्टफोन
को मोबाइल गेमिंग स्पेस में सफलतापूर्वक स्थापित करने के लिए क्लाउड गेमिंग प्रदाताओं
के साथ साझेदारी करते हैं।
स्टैडिया
और एक्सबॉक्स के क्लाउड गेमिंग जैसी नई सेवाएं सभी उन्नत स्ट्रीमिंग तकनीक के साथ समर्थित
हैं जो कम इनपुट विलंबता दर और फोन और टैबलेट से आपके गेम तक पहुंचने की क्षमता का
वादा करती हैं। क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म बनाने वाली विभिन्न कंपनियां कुछ बड़े वादे
कर रही हैं, इसलिए हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि क्या वे प्रचार पर खरे उतरते
हैं। यदि सब कुछ योजना के अनुसार काम करता है, तो क्लाउड गेमिंग सेवाएं क्रांतिकारी
बदलाव ला सकती हैं कि हम कैसे और कहां गेम खेलते हैं।
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